歡迎各位玩家回到我們的每日游趣啦!近日《尼爾》系列製作人齊藤陽介近日接受了外媒PCgamesN的採訪,在訪談中提到了PS4/Xbox One/PC《尼爾人工生命ver.1.22474487139…》的新要素、與《自動人形》存在聯繫、田浦貴久對本作戰鬥部分的監督等等,要點如下:
· 升級版中將添加額外的劇情內容,這些在當初開發原版時未能加入.
· 升級版中某個地方會有一個實力強大的新隱蔽Boss,但它同時會讓玩家倍感心酸
· 遊戲與《尼爾 自動人形》存在劇情上的聯繫,本作中還添加了新的“銜接部分”。
· 升級版為“尼爾父親”(PS3美版/Xbox360版的大叔主角)增添了一些內容,相信10年前玩過原版的粉絲會對此感到滿意
· 《尼爾 自動人形》戰鬥部分廣受好評的原因離不開白金工作室的貢獻,相關的開發經驗也有運用到《尼爾 人工生命 升級版》中。來自白金工作室的田浦貴久與《自動人形》開發組負責了本作戰鬥系統的監督與調整,對開發幫助甚多

其次,動視暴雪電競和嗶哩嗶哩電競宣布了雙方數年的戰略合作關係。嗶哩嗶哩電競將作為《守望先鋒聯賽》中國大陸地區深度戰略合作夥伴,負責聯賽2021賽季中國大陸地區賽事內容的整體製作與轉播,以及聯盟商業權益的深入開發,同時協助賽事在該地區的市場推廣工作。此協議將從2021賽季起涵蓋數年。
对于双方此次的合作,动视暴雪电竞高级副总裁及首席商务官Brandon Snow表示:“《守望先锋联赛》在中国建立了卓越的粉丝群体,而我们与哔哩哔哩电竞这样一个成熟且富有经验的运营方的合作,让我们有机会在未来以全新且极具创意的方式扩展粉丝群体——涵盖内容、转播运营、赛事制作等等。”

虛幻引擎 MetaHuman Creator 現已開啟搶先體驗,用戶可以利用該應用輕鬆創作高保真數字人。
MetaHuman Creator是一款雲端流送應用,將以往需要數周乃至數月的實時數字人類創作過程縮短至一小時以內——而且其質量、保真度和逼真感都達到史無前例的標準。當你的角色完成以後,你可以導出並下載它——配備骨架綁定,可以直接在虛幻引擎中用於製作動畫。
一起來看看他們的引擎有多逼真吧!
以上,玩家機密爲您報導!