GTA三部曲-最終版是GTA3,GTA罪惡都市以及GTA聖安地列斯的複刻版。這三部游戲可以說是很多玩家們的回憶。考慮到這些遊戲最初發佈時有多好,玩家會認為GTA三部曲對Rockstar 和Grove Street Games來說將是一場輕鬆的勝利,但不幸的是,它被搞砸了。這裏將會講解爲什麽會這樣。
在深入探討GTA三部曲的許多問題之前,這裏會提出它做對了什麼。首先,GTA三部曲採用了GTA 5 風格的控制方案例如武器羅盤。
這些新的控件使得游戲裏的角色操縱、射擊和一般遊戲玩法都改善得很好。然而,游戲裏的駕駛手感並沒有這麽順暢,有時候在駕駛半途中會翻車。游戲還添加了任務期間Checkpoint。由於原作沒有Checkpoint,失敗的任務都會重新來過。因此有了個Checkpoint,玩家們就不用重新整個任務。
接下來,就說畫質。GTA三部曲的環境畫質做的很精緻,然而角色模型還有很多不足之處。主要角色看起來都不錯,但是CJ的樣子看似沒有改變,甚至身體好像有點不對稱。還有,游戲裏的NPC和原作對比,簡直是兩個不一樣的人物。
GTA三部曲中最大缺陷就是它的降雨效果。每當游戲降雨時,就算游戲角色在屋内,還是能看見雨滴穿透屋簷。除此之外,三款遊戲中有許多技術故障例如:游戲卡頓,遊戲崩潰等等。
總結來説,GTA三部曲的基礎由三款有史以來最好的遊戲組成,因此具有內在價值,尤其是對於新手而言。雖然GTA三部曲的核心遊戲玩法確實有改善,但整體包裝讓人感覺匆忙而隨意。那些渴望在現代遊戲機上玩老式GTA的人可以嘗試一下這個系列。