現今很多遊戲公司都想引入NFT在他們遊戲中。然而,很多玩家都對這個決定感到不滿。這裏除了會和大家分享為什麼玩家怨恨NFT以外,還會分享遊戲的NFT應該用在哪一個地方。
遊戲中的NFT
在遊戲產業中,NFT已經分成了兩種方式,分別是專門為NFT設計的NFT遊戲以及遊戲公司透過NFT來賺錢。首先,市場上有著許多以NFT為主的遊戲例如加密貓。遊戲玩法師把兩隻貓咪配對之後生下一隻小貓,並將小貓放在交易市場上拍賣。這種類型的遊戲稱呼就是擁有Pay 2 Earn要素的GameFi。
第一款出現NFT的遊戲大作是黎明死線的DLC釘子頭。在推出時,官方沒有在第一時間和玩家們說該產品會加入NFT,而是在一段時間後才宣布,引起了玩家們的反感。其中最具爭議的就是測試服消失的語音。在測試服時,釘子頭有一句語音。可是在正式版裏,這一句語音以Bug作為理由遭到了移除。國外玩家懷疑這一個語音是不是被納入了NFT,所以才會被移除。
接著,Ubisoft也宣布他們的NFT企劃。該企劃要就是在玩家們的遊戲中添加了NFT的內容,並且可以讓玩家賣出自己的裝備。因此,他們就拿火線獵殺:絕境來做測試。他們推出了一套NFT服裝,而且玩家只能在遊玩了600個小時以上才可以獲得這一個獨特的NFT裝備。這舉動也引起了玩家們的不滿,甚至內部員工也不理解Ubisoft高層爲何要在遊戲中植入NFT。
爲何NFT那麽討人厭
對於一些遊戲公司來說,NFT非常吸引人。然而,NFT放在遊戲中真的不合適。遊戲公司想要加入NFT,是因爲他們想要賺錢。這種做法可能會直接替代目前的微交易系統。玩家不喜歡NFT主要是想要保護好遊戲的環境。之前,雙人成行的製作人在採訪中表示他不會在自己的遊戲中添加任何的NFT要素,因為對他來說遊戲就是藝術品。
在NFT之前,微交易,開寶箱以及氪金的機制是遊戲公司吸金的工具之一。如果NFT真的成為遊戲主流,會讓消費者有著不公平的待遇。假設一些東西在植入NFT之後被炒到高價,會對一些資金低的玩家很不公平。如果遊戲開發商將DLC做成NFT產品的話,DLC會因為炒價導致玩家需要花更多錢來購買。所以很多玩家選擇抵制NFT,是為了保護遊戲的未來。
其實很多遊戲公司都想要嘗試加NFT在他們遊戲裏,像是潛行者2:切爾諾貝利之心的開發商GSC Game World。他們宣布將會和DMarket合作推出NFT內容,並以元人類的概念引入到遊戲中。他們表示NFT擁有者可以成為遊戲中的NPC,甚至還會有更多的NFT內容。然而,他們還是被一群玩家抵制批評,於是GSC Game World取消所有NFT項目。
遊戲公司想要進入NFT市場是可以的,只要他們不觸碰遊戲本身。遊戲公司可以以圖畫的方式來販賣。不但沒有影響遊戲本身,還可以讓作者有足夠的資金來開發遊戲。他們的概念圖就是一個可以拿來做NFT的東西,不僅可以賺錢,還可以幫團隊的繪畫師得到曝光率。
其實玩家對NFT沒有什麼意見,也很尊重這一項技術。玩家們只是希望遊戲和有關NFT的東西劃清界限,不想NFT破壞遊戲的社群,所以才會對NFT如此的厭惡。那麽,玩家們覺得如果遊戲公司要搞NFT,什麼方法會是最好?